力扣 684. 冗余连接
题目描述
在本问题中, 树指的是一个连通且无环的无向图。
输入一个图,该图由一个有着 N 个节点 (节点值不重复1, 2, …, N) 的树及一条附加的边构成。附加的边的两个顶点包含在 1 到 N 中间,这条附加的边不属于树中已存在的边。
结果图是一个以边组成的二维数组。每一个边的元素是一对 [u, v] ,满足 u < v,表示连接顶点 u 和 v 的无向图的边。
返回一条可以删去的边,使得结果图是一个有着 N 个节点的树。如果有多个答案,则返回二维数组中最后出现的边。答案边 [u, v] 应满足相同的格式 u < v。
示例 1:
输入: [[1,2], [1,3], [2,3]]
输出: [2,3]
解释: 给定的无向图为:
1
/ \
2 - 3
示例 2:
输入: [[1,2], [2,3], [3,4], [1,4], [1,5]]
输出: [1,4]
解释: 给定的无向图为:
5 - 1 - 2
| |
4 - 3
注意:
- 输入的二维数组大小在 3 到 1000。
-
二维数组中的整数在 1 到 N 之间,其中 N 是输入数组的大小。
解决方案
方法:并查集
在一棵树中,边的数量比节点的数量少 1。如果一棵树有 N 个节点,则这棵树有 N – 1 条边。这道题中的图在树的基础上多了一条附加的边,因此边的数量也是 N。
树是一个连通且无环的无向图,在树中多了一条附加的边之后就会出现环,因此附加的边即为导致环出现的边。
可以通过并查集寻找附加的边。初始时,每个节点都属于不同的连通分量。遍历每一条边,判断这条边连接的两个顶点是否属于相同的连通分量。
- 如果两个顶点属于不同的连通分量,则说明在遍历到当前的边之前,这两个顶点之间不连通,因此当前的边不会导致环出现,合并这两个顶点的连通分量。
-
如果两个顶点属于相同的连通分量,则说明在遍历到当前的边之前,这两个顶点之间已经连通,因此当前的边导致环出现,为附加的边,将当前的边作为答案返回。
代码
Java
class Solution {
public int[] findRedundantConnection(int[][] edges) {
int nodesCount = edges.length;
int[] parent = new int[nodesCount + 1];
for (int i = 1; i <= nodesCount; i++) {
parent[i] = i;
}
for (int i = 0; i < nodesCount; i++) {
int[] edge = edges[i];
int node1 = edge[0], node2 = edge[1];
if (find(parent, node1) != find(parent, node2)) {
union(parent, node1, node2);
} else {
return edge;
}
}
return new int[0];
}
public void union(int[] parent, int index1, int index2) {
parent[find(parent, index1)] = find(parent, index2);
}
public int find(int[] parent, int index) {
if (parent[index] != index) {
parent[index] = find(parent, parent[index]);
}
return parent[index];
}
}
C++
class Solution {
public:
int Find(vector<int>& parent, int index) {
if (parent[index] != index) {
parent[index] = Find(parent, parent[index]);
}
return parent[index];
}
void Union(vector<int>& parent, int index1, int index2) {
parent[Find(parent, index1)] = Find(parent, index2);
}
vector<int> findRedundantConnection(vector<vector<int>>& edges) {
int nodesCount = edges.size();
vector<int> parent(nodesCount + 1);
for (int i = 1; i <= nodesCount; ++i) {
parent[i] = i;
}
for (auto& edge: edges) {
int node1 = edge[0], node2 = edge[1];
if (Find(parent, node1) != Find(parent, node2)) {
Union(parent, node1, node2);
} else {
return edge;
}
}
return vector<int>{};
}
};
JavaScript
var findRedundantConnection = function(edges) {
const nodesCount = edges.length;
const parent = new Array(nodesCount + 1).fill(0).map((value, index) => index);
for (let i = 0; i < nodesCount; i++) {
const edge = edges[i];
const node1 = edge[0], node2 = edge[1];
if (find(parent, node1) != find(parent, node2)) {
union(parent, node1, node2);
} else {
return edge;
}
}
return [0];
};
const union = (parent, index1, index2) => {
parent[find(parent, index1)] = find(parent, index2);
}
const find = (parent, index) => {
if (parent[index] !== index) {
parent[index] = find(parent, parent[index]);
}
return parent[index];
}
Python3
class Solution:
def findRedundantConnection(self, edges: List[List[int]]) -> List[int]:
nodesCount = len(edges)
parent = list(range(nodesCount + 1))
def find(index: int) -> int:
if parent[index] != index:
parent[index] = find(parent[index])
return parent[index]
def union(index1: int, index2: int):
parent[find(index1)] = find(index2)
for node1, node2 in edges:
if find(node1) != find(node2):
union(node1, node2)
else:
return [node1, node2]
return []
Golang
func findRedundantConnection(edges [][]int) []int {
parent := make([]int, len(edges)+1)
for i := range parent {
parent[i] = i
}
var find func(int) int
find = func(x int) int {
if parent[x] != x {
parent[x] = find(parent[x])
}
return parent[x]
}
union := func(from, to int) bool {
x, y := find(from), find(to)
if x == y {
return false
}
parent[x] = y
return true
}
for _, e := range edges {
if !union(e[0], e[1]) {
return e
}
}
return nil
}
C
int Find(int* parent, int index) {
if (parent[index] != index) {
parent[index] = Find(parent, parent[index]);
}
return parent[index];
}
void Union(int* parent, int index1, int index2) {
parent[Find(parent, index1)] = Find(parent, index2);
}
int* findRedundantConnection(int** edges, int edgesSize, int* edgesColSize, int* returnSize) {
int nodesCount = edgesSize;
int parent[nodesCount + 1];
for (int i = 1; i <= nodesCount; ++i) {
parent[i] = i;
}
for (int i = 0; i < edgesSize; ++i) {
int node1 = edges[i][0], node2 = edges[i][1];
if (Find(parent, node1) != Find(parent, node2)) {
Union(parent, node1, node2);
} else {
*returnSize = 2;
return edges[i];
}
}
*returnSize = 0;
return NULL;
}
复杂度分析
时间复杂度:O(N log N),其中 N 是图中的节点个数。需要遍历图中的 N 条边,对于每条边,需要对两个节点查找祖先,如果两个节点的祖先不同则需要进行合并,需要进行 2 次查找和最多 1 次合并。一共需要进行 2N 次查找和最多 N 次合并,因此总时间复杂度是 O(2N log N) = O(N log N)。这里的并查集使用了路径压缩,但是没有使用按秩合并,最坏情况下的时间复杂度是 O(N log N),平均情况下的时间复杂度依然是 O(Nα(N)),其中 α 为阿克曼函数的反函数,α(N) 可以认为是一个很小的常数。
空间复杂度:O(N),其中 N 是图中的节点个数。使用数组 parent 记录每个节点的祖先。
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