C++11 非静态成员的sizeof

C++11 非静态成员的sizeof,从C语言被发明开始,sizeof就是一个运算符,也是C语言中除了加减乘除以外为数不多的特殊运算符之一。而在C++引入类(class)类型之后,sizeof的定义也随之进行了拓展。不过在C++98标准中,对非静态成员变量使用sizeof是不能够通过编译的。我们可以看看下面的例子。

#include <iostream>
using namespace std;
struct People {
public:
    int hand;
    static People * all;
};
int main() {
    People p;
    cout << sizeof(p.hand) << endl;           // C++98 中通过, C++11 中通过
    cout << sizeof(People::all) << endl;      // C++98 中通过, C++11 中通过
    cout << sizeof(People::hand) << endl;     // C++98 中错误, C++11 中通过
}

注意最后一个sizeof操作。在C++11中,对非静态成员变量使用sizeof操作是合法的。而在C++98中,只有静态成员,或者对象的实例才能对其成员进行sizeof操作。因此如果读者只有一个支持C++98标准的编译器,在没有定义类实例的时候,要获得类成员的大小,我们通常会采用以下的代码:

sizeof(((People*)0)->hand);

这里我们强制转换0为一个People类的指针,继而通过指针的解引用获得其成员变量,并用sizeof求得该成员变量的大小。而在C++11中,我们无需这样的技巧,因为sizeof可以作用的表达式包括了类成员表达式。

sizeof(People::hand);

可以看到,无论从代码的可读性还是编写的便利性,C++11的规则都比强制指针转换的方案更胜一筹。

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