色彩模型

首先要明确的是色彩模型色彩空间是不同的两个概念:

色彩模型是把色彩按规则排列的三维型体。而色彩空间是按照一定约束下排列而成的空间,在一个色彩模型下可以有不同的色彩空间,它们根据排列的条件的不同会有不同的色域(所能表示色彩的范围)和含义,色彩模型只有具体到一种色彩空间上才有实用性。

简要总结,色彩模型是人们描述色彩的方式,而色彩空间是人们根据色彩模型来准确定义色彩的一个环境。

色彩模型主要包含:RGB, CMYK, HSL/HSV, HWB, LAB, YUV

RGB

RGB是基于色光混合的原理设计的,是一种以硬件为导向的色彩模型,它描述了显示器的电子枪打在Red红、Green绿、Blue蓝三色发光极上的显色方式。当红绿蓝三色光的亮度均为最大值(255)的时候,屏幕上重现的颜色就是最亮的白色,都为0的时候,结果就是黑色。

色彩模型

CMYK

CMYK也称作印刷四分色模型,顾名思义就是用来印刷的。

对于理解RGB的人来说很简单的模型,补色相对应而来的。之所以增加K(黑)进来,是因为C(洋红)M(青)Y(黄)三色很难以混合出纯黑或者灰色。

色彩模型

HSL/HSV

HSL即色相、饱和度、亮度(英语:Hue, Saturation, Lightness)

HSV即色相、饱和度、明度(英语:Hue, Saturation, Value),又称HSB,其中B即英语:Brightness。
色彩模型

色彩模型
这里我只说最为关键地方,HSL与HSB中的HUE(色相)涵义是相同的。但是SATURATION(饱和度)虽然用词一样,但是涵义(也就是算法)是截然不同的。另外需要注意的是HSL中L(Lightness亮度)与HSV/B中V(Value明度)/B(Brightness)是有区别的。具体区别见下图:

色彩模型

之后,由这二者会演变出来色锥模型:

色彩模型

色彩模型

这种模型就更为符合人眼的观看方式,因为无论是HSL还是HSB色柱都只是理论上的纯数学模型,但是当亮度(这里盖指两者色彩亮度)亮到一定程度或者暗到一定程度时人眼便无法分辨出具体的色彩区别。于是色锥是两种模型更为人性化的体现方式。

HWB

色彩模型

HWB 是另一种根据色相的色彩模型,与 HSL 或者 HSV 不同,HWB 没有饱和度或者亮度的概念,取之代替的是 W:白色的的程度,B:黑色的程度。这个画画的朋友们应该感到比较亲切。

LAB

Lab色彩模型取坐标Lab,其中L亮度;a的正数代表红色,负端代表绿色;b的正数代表黄色, 负端代表蓝色

色彩模型

Lab色彩模型是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式。自然界中任何一点色都可以在Lab空间中表达出来,它的色彩空间比RGB空间还要大。另外,这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应, 与设备无关,所以它弥补了RGB和CMYK模式必须依赖于设备色彩特性的不足。

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